We gebruiken alleen noodzakelijke en functionele cookies (om je ingelogd te houden en je taalkeuze te onthouden). Geen tracking. Meer in onze privacyverklaring.

← Terug naar start

Hoe werkt het?

Handelaar is een locatie-gebaseerd multiplayer handelsspel. Jouw locatie bepaalt in welke steden je kunt bouwen en handelen. Hieronder vind je de korte uitleg.

Tik op een kopje om het uit te klappen.

🎯 Het doel
  • Word de rijkste handelaar: bouw vermogen op (credits + bezit) en klim in de ranking.
  • Koop laag, verkoop hoog — groei van straathandelaar naar een netwerk van handelcenters, opslag en AI-fabrieken.
📍 Hoe je speelt
  • Het spel gebruikt je echte locatie (GPS). Teleporteren is niet toegestaan.
  • Je kunt alleen handelen als je in of vlak bij een stad staat — reis ernaartoe om de stadsmarkt te openen.
💱 Handelen
  • De prijs hangt af van hoe groot en ontwikkeld een stad is — grote stad duurder, klein dorp goedkoper. Kopen of verkopen verandert de prijs niet.
  • Tik op een stad op de kaart om de Welvaart te zien: een stad zonder gebouwen staat op 100% en loopt op met elk gebouw/generator in de handelsstraal — hoe hoger, hoe meer ontwikkeld (en duurder).
  • De winst zit in reizen: koop goedkoop in een dorp, verkoop duurder in een grote stad.
  • Is de stadsmarkt vol, dan kun je dat item er even niet verkopen, verkoop dan via je eigen handelcenter.
  • Elke stad heeft een paar items waar ze structureel weinig van heeft — rondreizen loont.
  • De burgemeester int een kleine fee over elke trade in zijn stad.
  • Bij je items zie je de gem. inkoopprijs; het gekleurde getal erachter is je winst (groen +) of verlies (rood −) als je nu verkoopt.
💡 Tips voor de start
  • Sta in een stad, koop een paar goedkope goederen en verkoop ze duurder elders.
  • NFT-zoutkristallen leveren in grote steden een flinke premie op.
  • Bouw vroeg een werkplaats en datacenter; houd wat Firewall achter de hand voor later om jouw gebouwen en generatoren te beschermen.
🎒 Wallet & opslag
  • Je wallet bevat max 500 items. Meer nodig? Bouw of huur een datacenter (tot 5000 stuks).
  • Een datacenter mag je overal neerzetten: je hoeft er daarna niet ter plekke voor te zijn, want je slaat er van overal op afstand goederen in op en haalt ze er weer uit.
  • Overboeken wallet ↔ datacenter is gratis ter plekke, online (op afstand) tegen een kleine fee.
  • Items in datacenter/cloud tellen gewoon mee voor je vermogen én als grondstof voor de werkplaats of GPU Farm.
🏠 Huizen & burgemeester
  • Koop huizen in een stad; wie de meeste huizen heeft wordt burgemeester en verdient aan elke trade daar.
  • Huizen kun je ook van andere spelers kopen.
  • Elk nieuw bouwwerk kost huizen in de stad waar je binnen de handelsstraal staat — je krijgt een waarschuwing als je daardoor geen burgemeester meer bent.
🔧 Werkplaats & craften
  • Bouw een privé-werkplaats (overal, ook naast andere gebouwen). Niemand anders ziet 'm.
  • Craften kan alleen binnen 500m van je werkplaats.
  • Je maakt: AI-modellen (1 dag), Fine-tuned modellen (3 dagen), NFT-zoutkristallen, spam mails en brandstofcellen (uit NFT-zoutkristallen, voor het Research Center).
  • Sluiten kan (ook op afstand); elders open je een nieuwe.
🏪 Handelcenters
  • Zet items te koop tegen je eigen prijs.
  • Je hoeft er niet bij te staan — iedereen in dezelfde stad kan kopen/verkopen; jij beheert het op afstand.
  • Met een koop-order geef je aan wat je wilt kopen en tegen welke prijs (credits worden gereserveerd).
  • Max 1 handelcenter per stad; ze mogen dicht bij elkaar (50m), andere gebouwen min 1km.
  • Bij een verkoop krijg je een melding (met de spelernaam). Te weinig stroom? → offline.
  • Verwijderen kan: je items + gereserveerde credits komen terug (het gebouw niet).
⚡ Energie
  • Gebouwen verbruiken stroom; je krijgt een gratis basisgrid. Meer nodig? Bouw generatoren (zonnepark, windpark, kerncentrale en — op hoog level — de fusiecentrale). Max 1 generator per soort per stad — voor meer vermogen schaal je op naar een krachtiger (duurder) type.
  • Bij een tekort vallen eerst hotels uit, dan GPU Farms, dan datacenters, dan handelcenters.
  • Stroom over? Verhuur het op de stroommarkt (vanuit jouw wallet) — Dit kan alleen met zelf opgewekte stroom, niet het basisgrid of ingekocht van een ander.
  • Verhuurde stroom is een vaste verplichting: bouw je te veel bij, dan gaan jóuw gebouwen eerst offline.
🧠 GPU Farms & inkomen
  • Op een hoger level bouw je een GPU Farm en train je AI-modellen.
  • Trainen start je van overal in de stad — je hoeft niet bij de GPU farm te staan.
  • Een getraind model keert dagelijks credits uit (passief inkomen), maar veroudert.
  • Vrije datacenter-ruimte verhuur je als cloud aan andere spelers.
🏨 Hoge-level gebouwen
  • Hotel (vanaf lvl 70): offer huizen op voor een hotel dat dagelijks toerisme-inkomen oplevert (meer in grote steden). Het maakt de stad ook welvarender: de goederenprijzen daar stijgen. Het inkomen bouwt continu op (per uur). Het verbruikt stroom (een fors gebouw — bij een tekort valt het als eerste uit en levert dan niets) plus 1 viral-meme per dag: 1 vooruit bij het bouwen, daarna vult de tank zich automatisch bij (1 meme = 1 dag). De memes mogen in je wallet, datacenter of cloud liggen; zijn ze overal op, dan valt het inkomen stil tot je bijkoopt. Max 1 per stad. Elk volgend hotel telt iets minder mee: je best lopende hotel levert 100%, het tweede 95%, het derde 90%, enzovoort — bouwen blijft lonend, maar stapelen levert steeds minder op. Andere spelers kunnen het kapen; verdedig het met Firewall.
  • Fabriek (vanaf lvl 110): een grote fabriek die de gewone stad-goederen in bulk produceert (niet de werkplaats-items). Je zet per good een streefvoorraad + bestellingen; de fabriek maakt ze binnen een dagbudget (de duurste eerst) en je haalt ze op naar je wallet. Kost veel credits + huizen en verbruikt flink stroom. Je hebt arbeiders nodig (andere spelers) die je dagloon betaalt: geen arbeiders, geen productie. Andere spelers kunnen bij jouw fabriek gaan werken en verdienen zo passief loon — óók lage levels: je opent een fabriek-stip op de kaart, tikt op ‘Werk hier’ en krijgt elke dag loon (max 1 baan per speler). Max 1 fabriek per stad.
  • Fusiecentrale (vanaf lvl 140): de krachtigste stroombron — veel kW voor een groot netwerk van gebouwen.
  • Research Center / AGI-lab (vanaf lvl 150): levert géén credits maar kennispunten op voor de aparte Knowledge-ranking (pure status, mogelijk later inwisselbaar voor tokens). Het verbruikt dagelijks brandstofcellen + veel trainingsdata; geen brandstof = die dag geen kennis.
  • Brandstofcellen maak je in de werkplaats uit NFT-zoutkristallen — dé brandstof voor het Research Center.
📈 Level & ranking
  • Je level stijgt met je totale handelsomzet (XP). Hogere levels ontgrendelen gebouwen + hacken.
  • Ranglijsten zijn per land; de Bezit-ranking telt huizen + opslag in datacenters + hotels in dat land (niet je losse credits/wallet-items).
  • Influencer-ranking: de top 10 (meeste viral memes) verdient credits per dag — nr 1: 4000 cr + 10 tokens, aflopend tot nr 10: 200 cr.
  • Top 10 burgemeesters krijgen een dagelijkse bonus.
  • Hotel Tycoon-ranglijst (per land): wie de meeste ONLINE hotels heeft. De top 10 krijgt elke dag viral memes — nr 1: 10, aflopend tot nr 10: 1 (precies de brandstof die hotels verbruiken).
  • Knowledge-ranking: verzamel kennispunten met een Research Center (lvl 150) — pure status, los van credits.
🕵️ Hacken & Firewall
  • Vanaf level 45 kun je andere spelers hacken — ter plekke, binnen de stadsstraal.
  • Je kunt: items stelen, een GPU Farm kapen om een deel van het AI-modelinkomen van de eigenaar weg te kapen (een paar dagen lang), een hotel kapen om 50% van het toerisme-inkomen 3 dagen lang weg te kapen, een huis afpakken (kan burgemeesterschap kantelen), of generatoren saboteren (op hogere levels).
  • Een net gekaapt hotel is beschermd tegen een nieuwe kaping tot de kaping is uitgewerkt (3 dagen).
  • Maak spam mails in jouw werkplaats. Slaagkans = jouw spam mails vs. de Firewall van het doelwit.
  • Mislukt? Je verliest de ingezette spam mails én jouw naam wordt onthuld.
  • Verdediging: meer Firewall = sterker schild. Je hebt een gedeeld basisschild (max 1000 pt); Wijs meer Firewall toe aan een gebouw voor extra bescherming.
  • Elke aanval verbrandt wat Firewall van de tegenstander.
🪙 FPO
  • Speciaal verzamel-token, alleen in Diessen, vaste prijs 100 cr (max 10 per keer, 30 min ertussen).
  • Buy-and-hold: niet verhandelbaar, niet terug te verkopen.
  • Elke verkochte FPO verhoogt de waarde van álle tokens met 1 cr (max 490 cr per stuk).
  • Op 1 juni 2027 worden ze tegen de dan geldende waarde uitbetaald.
⭐ Premium (optioneel)
  • Het hele spel is gratis. Premium maakt het sneller/makkelijker.
  • Nieuwe spelers krijgen 500 tokens cadeau. Extra tokens koop je bij met iDEAL/Wero of PayPal.
  • Token-acties: craft/training direct afronden, hele wallet ineens verkopen, huizen in een stad terugverkopen, extra Firewalls of AI-advies (trade/inkoop/verkoop).
  • Plus-abonnement (30 dagen geldig) heeft voordelen: geen overboekkosten, grotere wallet (1000), gratis bulk-verkoop, en de AI Trade Bot (verhandelt automatisch op de meest winstgevende route tussen je huizen-steden).
  • Een ijverige speler die zelf reist verdient altijd meer — premium is puur gemak.
📋 Laatste updates

Wat er recent is veranderd. Tik op een versie om uit te klappen.

Handelaar update v37 · 15 augustus 2026
🇪🇺 Europa ligt open: honderden nieuwe steden erbij in Duitsland, Frankrijk, Zwitserland, Italië en Luxemburg — van Berlijn, Parijs, Zürich en Marseille tot vakantieplekken als Bolsena, Chamonix en Saint-Tropez. Ga je op reis? Grote kans dat je daar nu ook kunt handelen, huizen kopen en bouwen. 🏆 Speel je in een land dat niet in de keuzelijst stond (zoals Zuid-Afrika of Caribisch Nederland)? Dat kun je nu gewoon instellen, mét een eigen ranglijst voor bezit, burgemeesters, influencers en Hotel Tycoon. Voorheen viel je onder "Anders" en kwam je nergens voor. Landen komen er vanaf nu automatisch bij zodra iemand er zijn eerste huis koopt. 💰 Verdwijnend inkomen opgelost: kwamen er twee bijschrijvingen vlak na elkaar binnen (bijvoorbeeld je hotelinkomen 's ochtends om 06:00), dan kon de ene de andere overschrijven en verdween een deel van je credits. Dat wordt nu direct en veilig bijgeteld — je inkomsten komen compleet binnen. 🤖 De AI Trade Bot rekent weer met de échte marktprijs. Hij gebruikte nog een oud prijsmodel, waardoor hij in de verkeerde stad inkocht en met bedragen rekende die niet op het stadskaartje stonden. Vanaf nu dezelfde prijs als jij in de stad ziet, en hij kiest de route met de hoogste winst — dus ook een stad met genoeg voorraad om volume te maken — in plaats van simpelweg de goedkoopste stad. Dank aan MBS voor de scherpe melding! 📉 Let op bij "Verkoop alles": die betaalde per ongeluk ver boven het echte landelijk gemiddelde. Dat is rechtgezet, dus je krijgt er minder voor dan je gewend was. Zelf naar de beste markt reizen loont nu weer duidelijk meer dan alles ineens dumpen. Datzelfde gemiddelde bepaalt de inkoop van je fabriek — die wordt juist goedkoper. 🏭 Bouwt iemand een nieuwe fabriek, dan krijgt iedereen een melding dat er werk is. Zo vind je sneller een werkgever — of juist werknemers. 📍 Lelystad heeft een ruimere handelstraal gekregen (3 km), zodat je vanaf meer plekken in de stad kunt handelen. Vragen, ideeën of bugs? Mail info@vinchante.nl — leuk als je meedenkt!
Handelaar update v36 · 7 juli 2026
🏗️ Bouwen opgelost: je kunt nu bouwen zodra je écht binnen de handelstraal van een stad staat — ook als het centrum van een ándere stad toevallig iets dichterbij ligt. Voorheen koos het spel soms die andere stad, waardoor je op zo'n plek niks kon neerzetten. ❓ Uitleg is nu één tik weg: meldingen in je bel en de info-knopjes (?) linken rechtstreeks naar de juiste plek in de speluitleg. Die opent en scrolt meteen naar de bijbehorende sectie, zodat je niet meer hoeft te zoeken.
Handelaar update v35 · 4 juli 2026
🛡️ Hotel gekaapt? Even rust: nadat iemand jouw hotel succesvol heeft gekaapt, is dat hotel 3 dagen beschermd tegen een nieuwe kaping (zolang de kaping loopt). 🛡️ Word je gehackt, dan krijg je er nu een tip bij: wijs extra Firewall toe aan juist dát gebouw in je Wallet om een volgende hack af te slaan. 💡 Weinig premium-tokens? Je krijgt nu een seintje dat je ze gratis kunt verdienen — nodig vrienden uit! Tot 20 juli levert elke vriend die via jouw link meespeelt maar liefst 250 tokens op (daarna 25). Je deellink staat in je Wallet. 📱 Het "Hotels kapen"-scherm lijnt nu netjes uit op mobiel. Vragen, ideeën of bugs? Mail info@vinchante.nl 🚀

ℹ️ Over dit spel & feedback

Handelaar is gebouwd door Vincent Smit, ontwikkeld samen met Claude (AI). Het spel is volop in ontwikkeling en blijft groeien.

Feedback, ideeën of bugs? Mail naar info@vinchante.nl — alle reacties helpen!